NvirWorld Nvirland

게임하면서 돈도 벌자! 새로운 디지털 경제 생태계

“일과 놀이가 하나되는 세상”을 실현할 블록체인(NFT) 기반의 메타버스 게임.

엔버랜드는 엔버월드에 존재하는 메타버스 공간으로 플레이어가 게임 플레이를 통해 NFT 및 블록체인은 물론 빠르게 변화하는 디지털 세계를 쉽게 접하고 경험할 수 있는 환경을 제공할 것입니다. 플레이어는 엔버랜드에서 나만의 *에디언을 소유하고, 에디언과 함께 모험, 수집, 전투, 육성 및 기지를 건설할 수 있습니다. 이런 다양한 플레이를 통해 플레이어들은 자연스럽게 다양한 디지털 기술을 체감하게 될 것이며, 이는 미래의 디지털 시대를 맞이하기 위해 꼭 필요한 바람직한 교육 방식이 될 것 입니다. 특히 *NWX를 보유한 얼리어답터들을 위한 한정판 캐릭터 등의 특별한 선물이 기다리고 있으며, < LAND 프리세일 >을 통해 앞으로 우리의 ‘디지털 라이프’가 실현될 엔버랜드 메타버스 공간 일부에 대한 진정한 소유권을 가질 수도 있습니다.


"Play to Earn"의 새로운 패러다임을 선보일 <엔버랜드>는 플레이어들을 위해 존재합니다. 우리는 플레이어가 살아갈 디지털 생태계를 제공할 뿐, 모든 것들은 플레이어를 통해 개척되고 완성될 것 입니다. 진정한 디지털 자산의 소유권, 디지털 희소성, 수익화 실현 등 모두 플레이어들을 위해 존재하는 요소들이며 앞으로 다가올 블록체인 게이밍 산업의 성공의 키는 플레이어들에게 있다는 것을 믿어 의심치 않습니다.

Nvir Market 핵심 수익 구조 및 혜택
PVP 전투 보상
우승 토너먼트 보상
캐릭터 수집/육성 → 판매
아이템 획득 →  판매/거래

※ 보상 항목 

Nvir 토큰 + NVS 토큰(게임머니) + 캐릭터/아이템

#1. 게임시작을 위해 플레이어는 ‘엔버 게임 캐릭터’ 1개, ‘에디언’ 1마리가 필요합니다.

엔버랜드는 플레이어와 에디언이 한 팀으로 대결 및 모험을 통해 다양한 스테이지 및 콘텐츠를 즐기며, 디지털 자산을 소유하고 수익을 얻을 수 있는 메타버스 게임입니다. 이더리움 기반의 블록체인 게임 플랫폼으로 게임상의 자산은 토큰이기 때문에 게임 내에서 뿐만 아니라 외부 블록체인 상에서도 충분히 거래하고, 수익을 얻을 수 있습니다. 또한 다른 플레이어와 대화는 물론 팀 플레이도 가능하며, 아이템 교환과 거래, 에디언 브리딩(교배)도 가능합니다. 엔버랜드의 시작은 2D그래픽 및 횡스크롤 방식의 캐쥬얼 RPG 게임으로 액션과 어드벤처 게임 요소를 갖춰 유저들에게 다양한 재미를 제공할 예정입니다. 그리고 단계적으로 랜드 및 서비스를 확장하여 궁극적으로는 오픈월드 MMORPG 게임 기반의 가상현실세계를 구현할 것입니다.

※ 엔버 게임 캐릭터 [NWX 컬렉션(멤버쉽 카드)와는 별개의 게임 캐릭터] : NWX NFT 컬렉션을 보유한 유저에게는 특별한 NWX 게임 캐릭터가 제공됩니다. 일반 플레이어는 엔버마켓 및 엔버랜드 내 거래소에서 게임 캐릭터를 구매할 수 있으며, 캐릭터별 스킬 및 능력치 등의 차이가 있습니다.

※ 에디언 : 게임 초기의 에디언은 에어드롭 이벤트로 제공되는 ‘LTX(Larva TOXIN)’의 Larva를 진화시켜 얻거나, 기본적인 스테이지를 통해 획득, 혹은 엔버마켓 및 엔버랜드 내 거래소에서 구매할 수 있습니다. 또한 플레이를 통해 동일 속성의 에디언 혹은 다른 속성의 에디언 2마리끼리 ‘브리딩’을 통해 새로운 에디언으로 번식할 수도 있습니다. 


#2. 엔버랜드 게임의 핵심, <에디언 >

① 에디언을 얻는 기본적인 방법 : LTX(Larva TOXIN)을 통해 부화시켜 얻을 수 있습니다.

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게임하면서 돈도 벌자! 

새로운 디지털 경제 생태계

“일과 놀이가 하나되는 세상”을 실현할 블록체인(NFT) 기반의 메타버스 게임.

엔버랜드는 엔버월드에 존재하는 메타버스 공간으로 플레이어가 게임 플레이를 통해 NFT 및 블록체인은 물론 빠르게 변화하는 디지털 세계를 쉽게 접하고 경험할 수 있는 환경을 제공할 것입니다. 플레이어는 엔버랜드에서 나만의 *에디언을 소유하고, 에디언과 함께 모험, 수집, 전투, 육성 및 기지를 건설할 수 있습니다. 이런 다양한 플레이를 통해 플레이어들은 자연스럽게 다양한 디지털 기술을 체감하게 될 것이며, 이는 미래의 디지털 시대를 맞이하기 위해 꼭 필요한 바람직한 교육 방식이 될 것 입니다. 특히 *NWX를 보유한 얼리어답터들을 위한 한정판 캐릭터 등의 특별한 선물이 기다리고 있으며, < LAND 프리세일 >을 통해 앞으로 우리의 ‘디지털 라이프’가 실현될 엔버랜드 메타버스 공간 일부에 대한 진정한 소유권을 가질 수도 있습니다.


"Play to Earn"의 새로운 패러다임을 선보일 <엔버랜드>는 플레이어들을 위해 존재합니다. 우리는 플레이어가 살아갈 디지털 생태계를 제공할 뿐, 모든 것들은 플레이어를 통해 개척되고 완성될 것 입니다. 진정한 디지털 자산의 소유권, 디지털 희소성, 수익화 실현 등 모두 플레이어들을 위해 존재하는 요소들이며 앞으로 다가올 블록체인 게이밍 산업의 성공의 키는 플레이어들에게 있다는 것을 믿어 의심치 않습니다. 

Nvir Market 핵심 수익 구조 및 혜택
PVP 전투 보상
우승 토너먼트 보상
캐릭터 수집/육성 → 판매
아이템 획득 → 판매/거래

※ 보상 항목  :  Nvir 토큰 + NVS 토큰(게임머니) + 캐릭터/아이템


#1. 게임시작을 위해 플레이어는 ‘엔버 게임 캐릭터’ 1개, ‘에디언’ 1마리가 필요합니다. 

엔버랜드는 플레이어와 에디언이 한 팀으로 대결 및 모험을 통해 다양한 스테이지 및 콘텐츠를 즐기며, 디지털 자산을 소유하고 수익을 얻을 수 있는 메타버스 게임입니다. 이더리움 기반의 블록체인 게임 플랫폼으로 게임상의 자산은 토큰이기 때문에 게임 내에서 뿐만 아니라 외부 블록체인 상에서도 충분히 거래하고, 수익을 얻을 수 있습니다. 또한 다른 플레이어와 대화는 물론 팀 플레이도 가능하며, 아이템 교환과 거래, 에디언 브리딩(교배)도 가능합니다. 엔버랜드의 시작은 2D그래픽 및 횡스크롤 방식의 캐쥬얼 RPG 게임으로 액션과 어드벤처 게임 요소를 갖춰 유저들에게 다양한 재미를 제공할 예정입니다. 그리고 단계적으로 랜드 및 서비스를 확장하여 궁극적으로는 오픈월드 MMORPG 게임 기반의 가상현실세계를 구현할 것입니다.

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※ 엔버 게임 캐릭터 [NWX 컬렉션(멤버쉽 카드)와는 별개의 게임 캐릭터] : NWX NFT 컬렉션을 보유한 유저에게는 특별한 NWX 게임 캐릭터가 제공됩니다. 일반 플레이어는 엔버마켓 및 엔버랜드 내 거래소에서 게임 캐릭터를 구매할 수 있으며, 캐릭터별 스킬 및 능력치 등의 차이가 있습니다.

※ 에디언 : 게임 초기의 에디언은 에어드롭 이벤트로 제공되는 ‘LTX(Larva TOXIN)’의 Larva를 진화시켜 얻거나, 기본적인 스테이지를 통해 획득, 혹은 엔버마켓 및 엔버랜드 내 거래소에서 구매할 수 있습니다. 또한 플레이를 통해 동일 속성의 에디언 혹은 다른 속성의 에디언 2마리끼리 ‘브리딩’을 통해 새로운 에디언으로 번식할 수도 있습니다. 

#2. 엔버랜드 게임의 핵심, <에디언 > 

① 에디언을 얻는 기본적인 방법 : LTX(Larva TOXIN)을 통해 부화시켜 얻을 수 있습니다.

 ② 에디언의 성장 단계는 총 5단계입니다.

※ 속성 및 유전에 따라 신체 부위 및 특성이 달라집니다.

※ 부화기 : 희귀한 속성 및 좋은 신체 조합을 지닐수록 코쿤에서 에이비로 부화되기까지 소유되는 시간이 증가합니다. 

* Ex. 제일 낮은 등급의 경우 속성 및 스킬이 단순할 확률이 높기 때문에 비교적 짧은 60분의 부화기를 갖고, 높은 등급일수록

   좋은 속성과 스킬을 보유할 확률이 높기 때문에 최대 48시간까지 부화기를 가질 수 있습니다. 

* 부화기에 소요되는 시간은 <NVS> 자원을 사용하여 단축할 수 있습니다.

② 에디언의 성장 단계는 총 5단계입니다.

※ 속성 및 유전에 따라 신체 부위 및 특성이 달라집니다. 

※ 부화기 : 희귀한 속성 및 좋은 신체 조합을 지닐수록 코쿤에서 에이비로 부화되기까지 소유되는 시간이 증가합니다. * Ex. 제일 낮은 등급의 경우 속성 및 스킬이 단순할 확률이 높기 때문에 비교적 짧은 60분의 부화기를 갖고, 높은 등급일수록 좋은 속성과 스킬을 보유할 확률이 높기 때문에 최대 48시간까지 부화기를 가질 수 있습니다.*부화기에 소요되는 시간은 자원을 사용하여 단축할 수 있습니다.